血脉专长

 

血脉专长意味着角色具备一种特定的血统(本书专长提供的则是一种具体的跨位面生物血统),它鼓励玩家和DM一起去想出一个背景故事来解释角色所获得的专长,尽管角色和他先祖血脉之间的联系对这个专长的效果而言并不是至关重要的(可能还会给角色留下一个大大的谜团)。

一个角色可以在任意等级选取血脉专长,在1级之后选择血脉专长意味着他祖先的力量直到现在才显现在他身上。

当角色选择了一个血脉专长,他就不能再选择另一个血脉专长,除非他之前选择的那个是他将要选择的这个专长的先决条件。例如,一个选择了火焰血脉的角色就不能再选择阴影血脉,但他可以选择以火焰血脉作为先决条件的专长(例如“进阶元素血脉”专长)。

风之血脉Air Heritage)[血脉专长]
你的血脉传承自气元素位面的本地生物。你继承了部分自己祖先的轻灵与优雅。
效果:你的飞行速度增加30尺(增加的部分最多与你的正常飞行速度相同),如果你没有飞行种族能力(racial ability),那么这对你无效。
你也可以在平衡和跳跃检定中得到+2加值,该效果只有在你轻载或无负载;和着轻甲或不着甲时有效。

水之血脉Water Heritage)[血脉专长]
你的血脉来自于水元素位面的本地居民。你得到了祖先的部分水栖能力。
效果:你得到20尺游泳速度,或你现有的游泳速度增加20尺。你在屏息的体质检定中得到+4加值。
特殊:一个有游泳速度的生物在用于完成一些特殊动作或避免危险的游泳检定中得到+8种族加值,并且可以在游泳检定中取10,即使它分心或处于濒死(endangered)。它可以在游泳时采取奔跑动作,假如它沿一条直线游泳的话。

大地血脉Earth Heritage)[血脉专长]
你的血脉传承自土元素位面的本地生物,你得到了部分祖先的稳定性和肉体力量。
效果:当你站在地面上时,你的稳定性让你在对抗冲撞和绊摔的检定中得到+4加值。它可以与类似效果叠加,例如矮人的下盘稳固特性。同时,当你和你的敌人都接触着地面时,你在武器伤害掷骰(weapon damage rolls)中得到+1加值。

火焰血脉Fire Heritage) [ 血脉专长 ]
你的血脉继承自火元素位面的本地生物。你得到了自己祖先的部分反应速度,并且你的天生武器变得无比炽热。
效果:你在先攻检定中得到 +1加值。此外,你的徒手攻击和天生武器造成 1点额外火焰伤害。

进阶元素血脉Improved Elemental Heritage)[血脉专长]
你的元素祖先对你的影响变得更加明显,它令你对元素效果具有了部分的抵抗能力。
先决条件:风之血脉,大地血脉,火焰血脉,或水之血脉。
效果:你基于自己的元素血脉种类而获得5点能量抗力(酸-土;电-气;冷-水;火-火);而在对抗具有相应元素描述符的法术时,你也可以在豁免中得到+2加值。

混乱血脉Anarchic Heritage)[血脉专长]
你的血脉传承自混乱位面的本地生物,你继承了部分自己祖先对来自守序阵营敌人的魔法的抵抗能力,并且你也可以更好地抵抗那些可以改变你的形体(reshape your form)的效果。
先决条件:非守序阵营。
效果:在对抗变形和石化效果时,你可以在豁免中得到+4加值。并且你在对抗由守序生物施展的法术或其他效果(spells or other effects)时,能够在豁免中得到+1加值。

秩序血脉Axiomatic Heritage)[血脉专长]
你的血脉传承自秩序位面的本地生物。你得到了部分祖先对于魅惑效果的天生抗力,并且你也能更好地抵御混乱阵营的敌人施展的魔法。
先决条件:非混乱阵营。
效果:在对抗惑控系(魅惑)法术和效果时于豁免中得到+4加值。并且你在对抗混乱生物施展的法术或其它效果时可以于豁免中得到+1加值。

天界血脉Celestial Heritage)[血脉专长]
你的血脉传承自上层位面的本地生物。你得到了部分祖先对于疾病的天然抵抗力,以及你能更好地对抗邪恶敌人所施展的法术。
先决条件:非邪恶阵营。
效果:你在对抗疾病的强韧豁免检定中得到+4加值,并且在对抗邪恶生物施展的法术或其它效果时于豁免中得到+1加值。

邪魔血脉Fiendish Heritage)[血脉专长]
你的血脉继承自下层位面的本地生物。你得到了部分祖先对毒素的天然抗力,同时你也能够更好地抵挡善良敌人施展的魔法。
先决条件:非善良阵营。
效果:你在对抗毒素的强韧豁免检定中得到+4加值,并且在对抗善良生物施展的法术或其它效果时于豁免中得到+1加值

阴影血脉Shadow Heritage)[血脉专长]
你的血脉来自于阴影位面的本地居民。你得到了祖先天生的隐匿能力,但只限于昏暗或无光照明的区域。
效果:你在昏暗或黑暗区域的潜行和躲藏检定得到+3加值。

进阶异界血脉Improved Outer Planar Heritage)[血脉专长]
你的异界祖先对你的影响令你的天生武器可以拥有与你祖先阵营相匹配的伤害能力。
先决条件:混乱血脉,秩序血脉,天界血脉或邪魔血脉。
效果:你的徒手击打和天生武器在击破伤害减免时,视作具备基于你血脉专长的阵营属性(混乱血脉-混乱;秩序血脉-秩序;天界血脉 -善良;邪魔血脉-邪恶)。你持有的武器不会获得这个好处。

天生重载Natural Heavyweight)[血脉专长]
你的祖先是强重力位面的本地生物。你在普通重力位面会感觉到非常嗨。
效果:你的负重能力加倍。看玩家手册162页表格 9-1来确定你加倍之后的负重能力。在普通重力位面上,你在攀爬和跳跃检定中得到+2环境加值,但是在平衡,骑术,游泳和翻滚检定中受到-2减值。在轻重力位面,这些加减值翻倍(替换原本的加减值)。